3Ds Max Vs Maya: Nên học phần mềm nào để ứng dụng tốt hơn ?
Bạn đã sẵn sàng hòa vào thế giới thiết kế 3D, điều đầu tiên bạn nghĩ tới là "Phần mềm nào mà mình nên học và sử dụng ? Lời khuyên sẽ luôn dễ thấy hơn là trải nghiệm thực tế, trong thế giới 3D có rât nhiều loại phần mềm chuyên dụng khác nhau để bạn lựa chọn. Nổi tiếng nhất trong ngành công nghiệp CG có thể kể tới là 3Ds Max và Maya. Câu hỏi thường được đặt ra của hầu hết các nhà thiết kế đó là phần mềm nào sẽ tốt hơn? Có phải 1 trong số chúng sẽ giúp bạn dựng hình nhanh hơn? Bạn sẽ cần phải biết cả 3Ds Max và Maya để phục vụ cho công việc của mình tại Studio ?
Trước khi lựa chọn các khóa học thiết kế 3D căn bản tại CG Academy, chúng ta cùng xem những điểm khác nhau giữa 2 phần mềm này và điểm mạnh yếu của chúng để tìm ra câu trả lời nhé!
Đầu tiên, bạn tự hỏi rằng mình nên bắt đầu với Maya hay Max để có cơ hội trong nghề hơn ? Câu trả lời là không. Nếu bạn đem chúng lên bàn cân dựa trên việc tìm hiểu các điểm vượt trội của Maya hơn Max hay ngược lại thì điều đó là bất khả thi. Kỹ năng luôn luôn là ưu tiên hàng đầu của nhà tuyển dụng, nếu bạn là một nhà thiết kế tuyệt vời với Maya thì khi công việc yêu cầu bạn sử dụng 3D Max thì họ sẽ hỗ trợ bạn học nó, bởi vì công việc có tiếng nói riêng, chứ không phải phần mềm làm ra chúng
Có thể nói rằng, cả Max và Maya đều có điểm mạnh riêng, dựa trên thứ bạn muốn sẽ quyết định phần mềm mà bạn dùng. Có những lý do khiến cho 2 phần mềm này trở thành nền tảng cơ bản trong ngành thiết kế 3D, chúng đều mạnh mẽ như nhau nhưng đúng vậy, dựa trên nhu cầu của bạn, đôi khi sẽ thông minh hơn khi dùng phần mềm này thay vì cái còn lại.
Bạn sẽ dùng chúng để làm gì ?
Bạn cần tự hỏi rằng bạn sẽ dùng những phần mềm này vào việc gì, bạn muốn tạo một nhân vật 3D, một màn diễn xuất? Hay có thể bạn muốn thâm nhập vào thiết kế game, và bạn muốn dùng phần mềm để tạo những sản phẩm game hay chuyển động trong game. Bạn cũng có thể sẽ dùng chúng trong thiết kế kiến trúc, tích hợp trong quy trình VFX cho phim. Dù bất kỳ trường hợp nào, bạn cũng nên biết chính xác mình sẽ làm gì, vì nó có thể giúp bạn quyết định lựa chọn giữa 3Ds Max hay Maya.
Kết xuất hình ảnh (Rendering)
Cả 2 phần mềm đều có hệ thống render bằng mental ray tích hợp sẵn, nên cơ bản bạn sẽ nhận được sản phẩm như nhau trong cả 2 phần mềm. Tất nhiên là quy trình của 2 phần mềm sẽ hơi khác nhau một chút, nhưng bạn có thể thử so sánh kết quả giữa 2 phần mềm này.
Dựng hình (Modeling)
3ds Max có một bộ công cụ mạnh mẽ với thư viện điều chỉnh khổng lồ có thể giúp quá trình dựng hình dễ dàng hơn. Dựa trên kinh nghiệm của bạn trong giới 3D mà việc dựng hình trong 3Ds Max có thể sẽ dễ nắm bắt hơn. Nếu bạn đã quen với Booleon, 3ds Max cũng được biết là sẽ làm việc thuận tiện và mềm mại hơn trong Maya. Nó có vẻ là một câu lệnh đơn giản nhưng tính ứng dụng lại rất cao.
Nếu bạn muốn đi vào con đường thiết kế kiến trúc như nội thất và công trình xây dựng, 3ds Max thật sự là một sự lựa chọn phù hợp, một phần mềm ưu tiên của các kiến trúc sư và nhà thiết kế.
Dựng hình trong Maya thì ít tiện lợi hơn, và đôi khi những sản phẩm phức tạp sẽ gặp khó khăn hơn, nhưng với sự ra đời của Maya 2014 và bộ công cụ dựng hình được cải tiến mạnh mẽ, Maya đã thực sự thu hẹp khoảng cách với bộ điều chỉnh lưới, giúp quá trình dựng hình nhanh hơn trước.
Diễn hoạt (Animation)
Hầu hết, Maya được biết là công cụ mạnh mẽ hơn khi diễn xuất, với thư viện công cụ diễn hoạt cực lớn. Nó cũng sẽ dễ dàng tùy chỉnh hơn nếu bạn biết một chút về MEL hay Python là ngôn ngữ script trong Maya. Ví dụ, Blue Sky Studios dùng Maya cho toàn bộ những công việc diễn hoạt và lắp bộ điều khiển nhân vật.
Điều đó không có nghĩa là diễn hoạt trong 3ds Max là tệ, không hẳn vậy, và trong hầu hết những cảnh diễn hoạt của cả 2 đều gần như nhau, nhưng nói tới việc thân thiện dễ sử dụng và lượng lớn công cụ hỗ trợ thì Maya mạnh hơn hẳn.
Khung chuyển động (Rigging)
Khi nói tới bộ khung chuyển động, Maya nhỉnh hơn trong mảng này một chút. Tuy nhiên nó thực sự cần kiến thức lập trình với MEL nếu bạn muốn tạo những khung xương phức tạp cho nhân vật. Bây giờ, với 3ds Max có thể dễ hơn khi lắp khung chuyển động, nhưng một số những khung phức tạp mà bạn thực hiện trong Maya sẽ khó đạt được nếu dùng 3ds Max.
Điểm tỏa sáng của Maya
Ngôn ngữ lập trình độc quyền của Maya, MEL có tính tùy biến cao, và đó là lý do vì sao Maya thường được ứng dụng trong ngành công nghiệp phim ảnh vì những studios luôn muốn tạo những công cụ riêng của mình để tiếp cận với công việc dễ dàng hơn.
Maya đã trở thành một phần mềm không thể thiếu của những 3d Animators trong ngành công nghiệp nhờ vào những công cụ lắp khung chuyển động và diễn hoạt mạnh mẽ cùng tính thân thiện của nó.
Bạn cũng có thể lựa chọn Maya LT, cực kì tiện dụng dành cho các nhà phát triển game mới khi tiết kiệm được chi phí mua phần mềm, bạn không thể dùng tất cả những công cụ của phiên bản đầy đủ của Maya nhưng bạn vẫn có thể dùng những thứ quan trọng với một nhà thiết kế như modeling, animation và texturing.
Điểm tỏa sáng của 3ds Max
3ds Max được biết đến nhiều với công cụ dựng hình mạnh mẽ của nó, cho phép bạn tạo những sản phẩm 3D phức tạp một cách nhanh chóng và tùy chỉnh tự do, với tất cả những công cụ tạo hình chứa trong một vùng nhìn UI. Nó đồng thời có những khả năng tuyệt vời với thiết kế kiến trúc mà Maya thực sự không có.
Nếu bạn là người mới với thiết kế 3D, 3ds Max có lẽ sẽ dễ dàng hơn để nắm bắt, và dù có một chút thua kém hơn Maya nhưng đã khiến nó thân thiện hơn với người dùng.
Nhân tố lớn
Yếu tố lớn nhất trong việc lựa chọn giữa 2 phần mềm thực chất không nằm hẩn ở công cụ, mà là hệ điều hành của bạn nữa. Maya phù hợp với Window, Linux và cả OSX. Trong khi đó 3ds Max lại chỉ ứng dụng tốt nhất ở Windows, điều đó có nghĩa là nếu bạn dùng Mac hay Linux, 3ds Max có lẽ không phải là sự lựa chọn tốt nhất.
Kết luận
Bạn thực sự nên biết bạn sẽ dùng những phần mềm này cho việc gì; điều đó sẽ giúp bạn quyết định lựa chọn phần mềm sử dụng, mỗi phần mềm có thế mạnh riêng khi dùng trong những ứng dụng khác nhau.
Nếu bạn muốn đi sâu vào diễn hoạt nhân vật, Maya có lẽ là sự lựa chọn tốt nhất. Tuy nhiên 3ds Max vẫn có những khả năng diễn hoạt dù không chuyên sâu bằng Maya.
Nếu bạn đam mê dựng hình, tạo hình, cả 2 đều sẽ phù hợp, tùy theo quy trình nào bạn cảm thấy thích hơn. 3ds Max có một bộ công cụ dựng hình mạnh mẽ, nhưng Maya gần đây đã cải tiến công cụ của họ rất nhiều.
3ds Max thường được thấy trong ngành công nghiệp game, và nó được biết với những sự lựa chọn tùy chỉnh linh động; tuy nhiên Maya LT sẽ là một lựa chọn hệu quả khi phát triển game.
Nếu bạn sẽ phải làm việc với kiến trúc nhiều thì 3ds Max hiển nhiên là sự lựa chọn tốt nhất. Bạn cũng có thể dùng Maya nhưng 3ds Max có thể tích hợp với những phần mềm thiết kế như AutoCAD.
Nên học phần mềm nào để ứng dụng tốt hơn ?
Sẽ có những ý kiến trái chiều về những phần mềm khác nhau. Những bạn đã dùng 3ds Max nhiều năm hẳn sẽ nói rằng Maya không phải là một sự lựa chọn tốt, cũng như tín đồ Maya hẳn sẽ nghĩ 3ds Max là một phần mềm yếu. Trong nhiều trường hợp, điều đó có thể đúng - với họ. Một khi bạn đã quen với giao diện và quy trình làm việc, nó sẽ dễ dàng và nhanh chóng khi dùng phần mềm đó hơn là thử trên một phần mềm khác.
Nhưng khi bạn mới bắt đầu và tìm kiếm học hỏi điều gì đó mới, nó sẽ phụ thuộc nhiều vào góc nhìn cá nhân của bạn vì một lý do đơn giản: Cuối cùng thì mục đích của những phần mềm là như nhau và những công cụ sẽ tạo ra kết quả chính xác tương tự. Ví dụ, lệnh extrude trong cả 2 phần mềm, hay bạn có thể cài đặt keyframes và điều chỉnh những đường cong. Tất cả là do chính người dùng, người thiết kế, quyết định những công cụ đó được dùng như thế nào để đạt được kết quả như ý.
Lời khuyên tốt nhất dành cho bạn là hãy thử bản trial của cả 2 phần mềm, nghịch ngợm và xem quy trình, giao diện của phần mềm nào khiến bạn thích thú hơn. Nếu bạn là một nhà thiết kế kinh nghiệm đã quen với một phần mềm nhất định, rồi tự nhiên một ngày bạn tự hỏi "Ủa mình học sai phần mềm không ta?" Đừng lo, vì chất lượng của sản phẩm bạn làm là điều quan trọng nhất. Còn hàng tá những phần mềm 3D khác mà bạn sẽ dùng trong quá trình làm việc. CG Academy sẽ chia sẻ trong một bài viết sắp tới.
Rõ ràng là cả 3ds Max và Maya đều là những phần mềm mạnh mẽ. Bài viết này giúp bạn quyết định lựa chọn cái nào để ứng dụng vào dự án của mình, nhưng có một điều chắc chắn; cả 2 đều không phải là sự lựa chọn sai lầm. Nếu bạn còn băn khoăn, hãy trải nghiệm cả 2.
Tác giả: Mark Masters
Biên dịch: CG Academy