• Trang chủ
  • Blog

    Blog

    Quay lại
    • Tin tức ngành thiết kế
    • Kiến thức
    • Chia sẻ
    • Sản phẩm học viên
  • Khóa học

    Khóa học

    Quay lại
    • HỌC THỬ TRỰC TUYẾN
    • KHÓA HỌC OFFLINE
    • KHÓA HỌC ONLINE
  • Giới thiệu
  • Liên hệ

Học thiết kế 3D chuyên nghiệp

banner topđasad
  • 0
  • Trang chủ
  • Blog
    • Tin tức ngành thiết kế
    • Kiến thức
    • Chia sẻ
    • Sản phẩm học viên
  • Khóa học
    • HỌC THỬ TRỰC TUYẾN
    • KHÓA HỌC OFFLINE
    • KHÓA HỌC ONLINE
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
    • ĐĂNG KÝ
    • hay Đăng nhập
    • 0
    CÁC KHÓA HỌC
  • Khóa học đang HOT
  • Khóa học OFFLINE
  • Khóa học ONLINE
  • Khóa học thiết kế 3D - Maya
  • Khóa học thiết kế 3D - Zbrush
  • Khóa học thiết kế 3D - 3D Max
  • Khóa học kỹ xảo - hiệu ứng

Hotline

Mr Chính
090 902 0419

Mr Quốc
094 953 9355

Thời gian làm việc

Từ 9h00 đến 21h00

Nhận xét của học viên
1 / 3
2 / 3
3 / 3
3 / 3
3 / 3

  1. Trang chủ
  2. KHÓA HỌC ONLINE
  3. TEXTURE ONLINE NÂNG CAO
TEXTURE ONLINE NÂNG CAO 9%
TEXTURE ONLINE NÂNG CAO

TEXTURE ONLINE NÂNG CAO

3,000,000₫3,300,000₫
  • zbrush
  • thietkenoithat
  • thietke3d
  • hocthietke3d
  • LIGHTING
  • lamgame
  • hocthietke
  • ho5c thie61t ke61
  • maya
  • thietkegame
  • 3DsMax
  • Học thiết kế 3D
  • 3d
  • hojc thieest kees
  • 3dmax
  • RENDER
  • Học thiết kế
  • dienhoat
  • animation
  • max
  • Mô tả sản phẩm
  • Bình luận
  • Khóa học khác

Mô tả

Yêu cầu: Có kiến thức cơ bản Maya +Photoshop.

Giáo trình :
Buổi 1:
Giới thiệu về chương trình:
- PBR là gì? Next-gen là gì?
- Portfolio của người hướng dẫn
- Sơ lược kiến thức học viên sẽ học đươc.

Buổi 2:
Giải thích sâu hơn về PBR( Physical Based Rendering)
- Sự khác biệt trong cách vẽ textures old-gen và next-gen
- Những chương trình vẽ PBR( substance, ddo, Photoshop)
- Các loại maps của PBR( metallic, roughness, glossiness v.v...)
- Phân biệt giữa specular workflow và metallic workflow
- Bài tập nhỏ : vẽ 1 object nhỏ theo phương pháp old-gen(diffuse, normal, spec)

Buổi 3:
Giới thiệu Substance Painter
- Giao diện, import, export...
- Hướng dẫn bake normal với substance và xnormal( soft edge, hard edge, cage, average normal )
- Bake occlusion, cavity, bent normal, position, thickness v...v....

Buổi 4:
Công cụ substance
- Material & channel
- Brush setting
- Masking
- Generators & filters
- Projection tool, stamping images
- Material & smart material

Buổi 5-14 :
Hướng dẫn vẽ texture :
- Skin( da người): 3-4 buổi
+ Base color của da người
+ Adding imperfection, color variation
+ SSS shader cho game
- Metal: 3-4 buổi
+ Phân loại kim loại
+ Color, surface variation
Scratch, rust, dirt, chip, crack
- Clothing: 2-3 buổi
+ Adding pattern
+ scratch, torn, discolor...

Buổi 15-16:
- Giới thiệu Marmoset Toolbag
- Posing, setting light để trình bày sản phẩm
- Q&A giải đáp thắc mắc, chia sẻ kinh nghiệm trong công việc.

Bình luận

Khóa học khác

[Cơ bản] MAYA ONLINE - RIG ĐỘNG VẬT 9%
[Cơ bản] MAYA ONLINE - RIG ĐỘNG VẬT
[Cơ bản] MAYA ONLINE - RIG ĐỘNG VẬT

3,000,000₫

3,300,000₫

[Cơ bản] MAYA ONLINE - RIG ĐỘNG VẬT

[Nâng cao] MAYA ONLINE - RIG 5%
[Nâng cao] MAYA ONLINE - RIG
[Nâng cao] MAYA ONLINE - RIG

6,850,000₫

7,200,000₫

[Nâng cao] MAYA ONLINE - RIG

MAYA ONLINE - DIỄN HOẠT 2%
MAYA ONLINE - DIỄN HOẠT
MAYA ONLINE - DIỄN HOẠT

8,850,000₫

9,000,000₫

MAYA ONLINE - DIỄN HOẠT

Giới thiệu

Chúng tôi là đội ngũ Leader, Supervisor, Art Director… giàu kinh nghiệm đã thực hiện các dự án lớn trong ngành giải trí phim hoạt hình và game trên toàn cầu. Mong muốn chia sẻ kinh nghiệm và niềm vui trong lĩnh vực nghề nghiệp đồ họa vi tính mới mẻ và đầy thú vị.

Thông tin

369/2 Nguyễn Thái Bình, Phường 12 , Tân Bình, Hồ Chí Minh

094 953 9355 - 090 902 0419

cg.academy.vn@gmail.com

Kết nối với chúng tôi

Copyright © 2021 Học thiết kế 3D chuyên nghiệp. Powered by Haravan.

Bạn có sản phẩm trong giỏ hàng

Tên sản phẩm Số lượng Giá tiền
Tổng cộng :
Tiếp tục mua hàng

Tên sản phẩm

    hoặc Xem chi tiết
     
    Chat với chúng tôi