• Trang chủ
  • Blog

    Blog

    Quay lại
    • Tin tức ngành thiết kế
    • Kiến thức
    • Chia sẻ
    • Sản phẩm học viên
  • Khóa học

    Khóa học

    Quay lại
    • HỌC THỬ TRỰC TUYẾN
    • KHÓA HỌC OFFLINE
    • KHÓA HỌC ONLINE
  • Giới thiệu
  • Liên hệ

Học thiết kế 3D chuyên nghiệp

banner topđasad
  • 0
  • Trang chủ
  • Blog
    • Tin tức ngành thiết kế
    • Kiến thức
    • Chia sẻ
    • Sản phẩm học viên
  • Khóa học
    • HỌC THỬ TRỰC TUYẾN
    • KHÓA HỌC OFFLINE
    • KHÓA HỌC ONLINE
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
    • ĐĂNG KÝ
    • hay Đăng nhập
    • 0
    CÁC KHÓA HỌC
  • Khóa học đang HOT
  • Khóa học OFFLINE
  • Khóa học ONLINE
  • Khóa học thiết kế 3D - Maya
  • Khóa học thiết kế 3D - Zbrush
  • Khóa học thiết kế 3D - 3D Max
  • Khóa học kỹ xảo - hiệu ứng

Hotline

Mr Chính
090 902 0419

Mr Quốc
094 953 9355

Thời gian làm việc

Từ 9h00 đến 21h00

Nhận xét của học viên
1 / 3
2 / 3
3 / 3
3 / 3
3 / 3

  1. Trang chủ
  2. KHÓA HỌC OFFLINE
  3. UNITY 3D
UNITY 3D 10%
UNITY 3D

UNITY 3D

4,500,000₫5,000,000₫
  • Mô tả sản phẩm
  • Bình luận
  • Khóa học khác

Mô tả

Tuần 1
Giới thiệu tổng quan về Unity 3D
- Scene tab.
- Game tab.
- Hierarchy tab.
- Project tab.
- Inspector tab.
- Console tab.
- Assets folder.
- Resources folder.
- Plugins folder.
- Build Menu / Player Setting

1 số thành phần cơ bản
- GameObject / Prefab.
- Rigidbody.
- Collider.
- Camera.
- Lighting / Shader.
- Listener/AudioSource.
- Animator / Animation.
- Tag / Layer.
Thực hành: Tạo map.
- Tạo project.
- Quản lý project.
- Import resources.


Tuần 2
Giới thiệu kỹ thuật lập trình căn bản
- Kiểu dữ liệu.
- Biến.
- Toán tử.
- Điều kiện.
- Vòng lặp.
- Hàm.

Điều khiển nhân vật
- Đứng yên.
- Đi / Chạy.
- Nhảy.
- Hành động.
- Animator State.
- Trigger.
- Đạn đạo.
Thực hành: Điều khiển nhân vật


Tuần 3
Xử lý dữ liệu
- PlayerPref.
- Save Point.
- Spawn Point / Pool (Singleton).
- Check Point.
- Load Point.
Thực hành: Xử lý dữ liệu


Tuần 4
Giao diện (UI)
- Image / Sprite / Atlas.
- Raw Image.
- Text.
- Slider.
- Grid Layout.
...

Thực hành: Thiết kế UI


Tuần 5
Hiệu ứng
- Trail Renderer.
- Line Renderer.
- Particle System (Shuriken System).
- SFX.

Giới thiệu 1 số plugin thông dụng
- DOTween (HOTween) / ITween."
Thực hành

Tuần 6 - 10
Thực hành: hoàn thiện game.
- Thiết kế màn chơi.

Bình luận

Khóa học khác

[Cơ bản] 3Ds MAX - GAME 9%
[Cơ bản] 3Ds MAX - GAME
[Cơ bản] 3Ds MAX - GAME

5,000,000₫

5,500,000₫

[Cơ bản] 3Ds MAX - GAME

[Cơ bản] MAYA - MÔI TRƯỜNG 9%
[Cơ bản] MAYA - MÔI TRƯỜNG
[Cơ bản] MAYA - MÔI TRƯỜNG

5,000,000₫

5,500,000₫

[Cơ bản] MAYA - MÔI TRƯỜNG

[Cơ bản] MAYA - NHÂN VẬT 9%
[Cơ bản] MAYA - NHÂN VẬT
[Cơ bản] MAYA - NHÂN VẬT

5,000,000₫

5,500,000₫

[Cơ bản] MAYA - NHÂN VẬT

Giới thiệu

Chúng tôi là đội ngũ Leader, Supervisor, Art Director… giàu kinh nghiệm đã thực hiện các dự án lớn trong ngành giải trí phim hoạt hình và game trên toàn cầu. Mong muốn chia sẻ kinh nghiệm và niềm vui trong lĩnh vực nghề nghiệp đồ họa vi tính mới mẻ và đầy thú vị.

Thông tin

369/2 Nguyễn Thái Bình, Phường 12 , Tân Bình, Hồ Chí Minh

094 953 9355 - 090 902 0419

cg.academy.vn@gmail.com

Kết nối với chúng tôi

Copyright © 2021 Học thiết kế 3D chuyên nghiệp. Powered by Haravan.

Bạn có sản phẩm trong giỏ hàng

Tên sản phẩm Số lượng Giá tiền
Tổng cộng :
Tiếp tục mua hàng

Tên sản phẩm

    hoặc Xem chi tiết
     
    Chat với chúng tôi